JavaScript 複数画像をまとめて読み込み

画像をプリロードするためのクラスをつくった

 

var a = new AssetMgr();

var list = [“0.png”, “1.png”, “2.png”, “3.png”];

a.Load( list );

ってやって、a.ImageCompleteが1か-1になるのを待つ。

 

というのを今作ってるゲームに差し替えたい

でもごちゃごちゃしちゃってて差し替えるに気力の先読みが必要、ていうくらいにはごちゃごちゃしてる・・・ がんばった感はあるなーとは思うものの我ながらすげーひどい

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